運は収束するから

converge of luck

1/26(土) 東京一人旅


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サムネ用





新幹線暇なので適当に書いてます


ちょこっと東京へ行く機会があったので普段仲良くしてくれているフォロワーさんと一緒に夕食でも食べれたらな~と思っていたところ



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イシツブテさんくんが「行けるよ・。・b」と言ってくれました。

イシツブテさんくんと言えばあの外れのないセンスの塊ツイート。僕はめちゃめちゃ好きですw

いったいあのイシツブテの中はどんな人なのか、期待に胸を膨らませてました。





DMにて

ゆっち「着いたよ~」

イシツブテ「こっちもおるよ。○○わかる?」

ゆっち「んー…わかんねw」

イシツブテ「じゃあ宝くじ屋わかる?」

ゆっち「あーあるある」

イシツブテ「じゃあそこで!」


~数分後~


ゆっち
(やべえ緊張してきた…かわいい女の子だったらどうしよ…)
「もうおる?」

イシツブテ「おるよー」

ゆっち
(スマホ見てるやつおるけどあれは違うやろ~)
「もしかして宝くじの真横におる?」

イシツブテ「それおれ」

ゆっち
(え!?マジ?いやいやあれはどう見ても彼女待ってる兄ちゃんやろw話しかけたら絶対恥かくやつやん)
「たぶん向かいにおるで」

イシツブテ「マジ?」



その兄ちゃんが突然キョロキョロし出したので確定。声かけに行きました


イケメンじゃん…
あんまり俳優さんとか知らないので例えにくいんですけど僕が女の子なら告ってましたね。



というわけで合流できました!
せっかく東京に来たんだしポケ勢としてやっぱりあそこには行きたいですよね~




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ポケモンセンターメガトーキョーに連れていってもらいました ウンウン(*´ー`*)
(この写真光の加減が特性日照りっぽくてよくね?)




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ミミッキュ買いました!かわいいいいい!!!!!!

これ首もポキッてなるんですよ!ありえんかわいい(*≧∀≦*)


S7ではパーティーから解雇されたんですけどね笑



レジでお姉さんとミミッキュかわいいねって話をしてたんですけど、ここでプレミ。


となりのレジでブイズのでっかいクッション?抱き枕?みたいなのを買ってる方がいて、そのイーブイのクッションのバーコードがお尻のほうにあるんですよね。

これをピッてするときになんとお姉さんが

抱き上げるんですよ

は?お姉さんが抱いたクッション買えるってマジ?おいまてしくじった俺も買うべきだったそれは考慮できなかったこれだから2099レート1足りない2100チャレで2連麻痺うわあああああああああああ


運負け



みなさんはポケセン行ったら絶対イーブイフレンズのでっかいクッション買いましょう。




そしてちょっとしたところでコーヒー飲みました。
イケメンと2人でコーヒー飲んでたので少しでもポイント高めで見られていればうれしいですね!
まあ無限に構築考察してたんですけどw

イシツブテさんくんはこんなにポケモンの話したの初めてって言ってたし、僕もオフ行ったときくらいしか語れないので楽しかったですね(*^^*)


イシツブテさんくんがコーヒー買いに行ってるのを待ってるときに横で




女の子A「ロングが好きって言ってたから伸ばしたのに彼なんも言ってくれないの;;」

女の子B「えーそれは酷い><」



って話してたのめっちゃ興味津々で聞いてました

ちなみにAちゃんの髪は肩にかかるかかからないか程度でした…笑






その後晩飯にイシツブテさんくんオススメのラーメン屋に行きました~




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優勝✌(´>ω<`)✌

圧倒的勝利

寒い中結構並んだんですけど
いやこれは旨いわ、並ぶ価値ありよりのあり




ラーメン食べたあとはもっと喋っていたかったんですけど「連絡しろ○すぞ」という親からのメールが意味わからんくらい届いてたので解散しました><

イシツブテ
ありがとうゴウカザル(>_<)





ホテルへ戻りました

なにげなーく有料番組の番組表見てたんですけど、30、40代のビジネスマンとかが狙いなのか人妻ものしか無くて草でした


夫がいない間に…とか、ママ会のバーベキューでたまたまいた男子大学生のグループと合流うんたんとか


素股してたら挿入禁止のはずが…
的なサンプル写真1枚しかグッとくるのなかったですね…



やれやれ、僕は射精した







おしまい!



P.S.

東京のJKの制服やばくない?
アニメとかでしか見たことないような制服でめっちゃかわいかった

僕の地元の女の子らもこんなん着たいやろうなー

水色のチェックのスカートとか
みどりのブレザー+赤いチェックのスカートも初めて見た

かわいい
大好き






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【S7 2ROM2000達成構築】幻想妖刀伝ーラグマンダツルギ【最高2027】

S7お疲れ様でした><
今期は凄いインフレシーズンだったようでTwitter上でもみなさんの活気を感じ、僕自身もやるしかねえという気にさせてもらいました。

結果としては満足していないのですが、2ロム2000に乗せることが出来たことは大きな自信になりました。




§並び§

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f:id:yeager0621yuki:20180115142930j:plain:w30@フィラ 腕白Habd : 地震 欠伸 吠える ステロ

f:id:yeager0621yuki:20180115154209j:plain:w30@メガ石 意地AS : 捨て身 地震 羽 竜舞

f:id:yeager0621yuki:20180115154333j:plain:w30@格闘Z 陽気adS : リフブレ スマホ 聖剣 剣舞

f:id:yeager0621yuki:20180115154538j:plain:w30@スカーフ 臆病CS : サイキネ ムンフォ ショック シャドボ

f:id:yeager0621yuki:20180115154642j:plain:w30@メガ石 臆病HdS : 祟り目 ヘド爆 こご風 鬼火

f:id:yeager0621yuki:20180115154850j:plain:w30@輝石 生意気HbD : 八つ当たり れいび シャドボ 再生




§構築経緯§

・ステロで削ってパワーのあるポケモンで全抜きを狙うのがコンセプト。
ステロ+強力なメガ枠ということで古代兵器であるラグマンダという並びに注目した。

・ラグマンダ+Z枠という基本選出において、特性ビーストブーストによりステロ展開から高い全抜き性能を見込めるカミツルギを採用した。

・裏メガとして、キャッチ性能からの鬼火+祟り目でオタクぽけを潰せるゲンガーを採用した。
初手ラグがみえみえの構築であるがゆえにゲンガーから展開することで大きなアドバンテージを握りつつスタートできることも多々あった。

・先発のラグを自慢の草結びゲッコウガに処理されるのを嫌い、基本的にゲッコウガ受けとしてHDポリ2を採用した。若干重めなテテフを誤魔化せたり、あらゆる特殊ぽけに対して安定して受け流すことができた。

・最後に迷走していた枠であったが今までミミッキュを入れていた枠にカプ・テテフを採用してみた。
というのも、ここに求められていた条件はミミロップフェローチェを止めることができることであり、これらは最速スカーフテテフで上から縛れると気づいた。
またミミッキュがフェロのれいびで凍らされて負けたことからチェンジが決定した。



上記の理由からこの構築が完成したわけであるが

1. ステロ要員
2. 最強メガ枠2枚
3. 積みZによる抜きエース
4. スカーフテテフモンスター
5. 耐久おばけおまる

という
いかにも強そうなメンバーが揃った。

そしてかなり前からの課題であったとりあえず入れておけば安心していたが実は腐っていたポケモンミミッキュからの脱却にも成功した。




§個体詳細§

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ラグラージ@フィラのみ

特性 : しめりけ

性格 : わんぱく

調整 : 204(228)-134(28)-140(140)-x-124(108)-81(4)

技構成 : じしん あくび ほえる ステルスロック



安心と信頼のぽけ。まずこいつが展開していくことから始まる。アーゴヨンに対しては竜Zを耐えて返り討ちにでき、ズガドーンにおいてはビックリヘッドを特性で無効果にできる。対ツンデツンデはもちろん有利で、新UBに強いことが更に評価を上げた。

しかしながら良いことばかりではない。対カプ・コケコ性能の圧倒的低下である。
本来草結びを誘い、地震で返り討ちにすることでアドを取ることができるのだが、コケコのデンキZ所持率が低下し、襷シュカ珠眼鏡といったアイテム持ちが相対的に増加した。
デンキZ所持率はPGLによると最盛期から10%も低下した。

おそらくZを他に譲りたくなる傾向が大きくなったからであろうと考えている。
ex.)ミミッキュのミミZ、アーゴヨンの竜Z、ゲッコウガの水Z、etc…

よってラグでコケコを見ることはやめるべきかとも考えたが、その一方でコケコに投げられるポリゴン2などをカモる毒羽コケコが流行り気味だとも聞き、結局ラグで見ることが多かった。
したがって、主に珠眼鏡にeasy winを許す展開も無視は出来ない程度に発生し、今後の大きな課題となった。



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ボーマンダ@ボーマンダナイト

特性 : いかく→スカイスキン

性格 : いじっぱり

調整(メガ後) : 171(4)-216(252)-150-x-110-172(252)

技構成 : すてみタックル じしん はねやすめ りゅうのまい



特化の火力の虜になってしまいました…w
ステロ1込みで特化クレセリアに対して捨て身が75%の乱2であったり
A±0捨て身でh4ギャラドスを吹き飛ばしたり
HB方面に厚いリザYでも35%前後の乱数で飛ばせるのは大きかったです。


捨て身で相手を吹き飛ばす度にちょれーい!をするとすこぶる気持ちよかったです。


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すこだ…



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カミツルギ@カクトウZ

特性 : ビーストブースト

性格 : ようき

調整 : 135(4)-218(132)-152(4)-x-71(156)-171(212)

技構成 : リーフブレード スマートホーン せいなるつるぎ つるぎのまい



この構築の要となってくる絶対的エース。アーゴヨンズガドーンの登場により心配な面は多かったが立ち回り次第でどうにでもなった。

こいつを通すことを中心にしており舞台が整えば止まらないのが爽快である。

中盤に増えた?スカーフヒードランに泣かされツルギドラン対面はいつもひやひやしていたが、終盤はスカーフの個体は減ったように感じ安心した。

メガヤドランにリフブレが半分入らなくて負けた試合では涙を流しました;;



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カプ・テテフ@こだわりスカーフ

特性 : サイコフィールド

性格 : おくびょう

調整 : 145-x-96(4)-182(252)-135-161(252)

技構成 : サイコキネシス ムーンフォース サイコショック シャドーボール



前述したようにロップフェロを止める枠として採用したので最速。技構成はいろいろ悩んだが結局この形でおさまった。

テテフは真っ先にスカーフが頭に浮かぶポケモンで、スカーフ枠の強みである奇襲性能は劣っている。それでもステロ+スカーフテテフで崩していく動きは想像以上に嵌まった。

あと個人的に初手投げスカーフは蜻蛉やボルチェンといった対面操作技があるポケモンだけの特権であると思っており、出し負けた場合大きく裏に負担がかかる可能性がある初手テテフは極力出さないように心がけていた。(出さないとは言ってない)

スカーフテテフは謎の力で選出したくなってしまうポケモンで、気を付けてはいたが構築に組み込んだ直後は無駄に選出率が高く敗戦を重ねた。

ちなみにこいつをptに入れていると顎が隙あらば交代読みヘドウェ撃ってきます。



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ゲンガー@ゲンガナイト

特性 : のろわれボディ→かげふみ

性格 : おくびょう

調整(メガ後) : 159(188)-x-100-190-124(68)-200(252)

技構成 : たたりめ ヘドロばくだん こごえるかぜ おにび



とにかく早くメガ進化したいぽけ。
こいつの役割はマンダナットレヒレやマンダポリ2ナットのような選出をされたときにマンダをキャッチしてカミツルギが通るようにすること。

今期は大きく敗因に直結するような技外しもなく大いに頑張ってくれた。

気になったのはゲンガーガッサ対面でキノガッサが胞子を選択してくることが増えたことである。

どーせ起きへんやろ~w
と剣舞タネガンで56されたときは泡を吹いて倒れました。

構築に刺さっているテッカグヤの処理ルートの大きな部分であるのでうまくキャッチしていきたいです。



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ポリゴン2@しんかのきせき

特性 : アナライズ

性格 : なまいき

調整 : 191(244)-100-116(44)-125-157(220)-72

技構成 : やつあたり れいとうビーム シャドーボール じこさいせい



選出率自体はそれほど高いわけではないが、こいつは第3のメガ枠だと思っている。しかも他のメガ枠と同時選出できるのだからたまったもんじゃない!

正直シャドボの枠を電磁波や放電に変えるのも一考だと思っていて、仕事はこなしてくれるもののどこかうまく使いこなせていない気もする。


§戦績§

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TN ゆっち
最高最終2008

最終日5日前くらいに2000に乗ったロムです。溶かすつもりで朝に枠を1915から取ったのですが6連勝くらいしてストレートに2008まで行けたのですごく嬉しかったです。ありがたいことに録画も沢山の方に閲覧していただき、消えることは無くなったので気が向けば覗いてみてください。最後に踊ってる影が映ってますw

最終日はサブロムが撃沈したらこっちを回そうと思っていましたが、朝5:00からpt輸送してポリ2のなつき度を下げる作業が辛すぎたので動かしませんでした。(スコルピメラルバジュペッタは使って)ないです。



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TN Love♡Theory
最高2027最終1902

最終日前日に2000に乗せ、今期心中したロム。24:00頃までは2000~2020を無限に反復していたのですが日を越えるとマッチングも1700を連続で引くようになり一気に1950~2000をさ迷う形になりました。

さらには今期は特別運が悪いこともなく穏やかな気持ちで対戦できていたのが自慢だったのですが、まさかの最終日にその反動が現れ、技の追加効果や有効急所にさんざん虐められました。

2:00頃からは余り記憶もなくただひたすらゲームに向かっていたのですが、
気がつけば5:00
母親の目覚ましが鳴り響く…
目の前にはLoseの画面、
はらはらと目から涙を流しながらDSを閉じました。


§あとがき§

最終日に2000ロムを持つことを僕はボーナスステージのように思っていて、今回もこのボーナスステージのスタートラインに立つことができて嬉しかったです。
vs2000↑同士の対戦はほんとに熱くて楽しいですね。

FFの人とも結構マッチングしてみんなも頑張ってるんだと感じましたね。
ただ仏語ロムのほうがお洒落だな~と思って回していたので全然気づいてもらえませんでしたw


反省点は2000ロムが完成するのが遅すぎたこと。2000乗せてる間に全人類2100乗せてました。デオクレティアヌス帝にも程があります。

そして最終日に2ロム2000から潜れるぞ~ってそんな時間ねえよってこと。QR恩返しか八つ当たりどっちか最大火力にしてくれさい><



冒頭に満足していないと書きましたが、1月に入ってからは結構忙しかったなか2000に両方のロムで乗れたことで満足してる面も実際あります。

というかレートは1日で伸ばすものではないのでまあ妥当なところでしょう。

今後は上振れを狙うだけでなく早い段階で2000に乗せ、コツコツと積み上げていくことを目標としたいと思います。




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【ご主人様に恩返し☆】飛兎竜文ーメガミミスタン

§はじめに§

過去の自分の記事を振り返る機会があったのですが、「○○強かった笑」と言ったような小学生レベルの内容で恥ずかしくなったので新しい書き方を試してみるという体でここ最近仲間大会や身内大会で使っていた構築を紹介しようと思います。


仲間大会と言えば自慢のNNを見せつけるのが醍醐味なのでNNについても軽く触れたいと思います。


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§並び§

f:id:yeager0621yuki:20171226150338j:plain:w30@メガ石 陽気AS : 恩返し 膝 れんち 猫

f:id:yeager0621yuki:20171226151133j:plain:w35@炎Z 控え目CS : オバヒ ボルチェン めざ氷 毒

f:id:yeager0621yuki:20171226151243j:plain:w35@残飯 図太いHBcs : なみのり ムンフォ 瞑想 リフレク

f:id:yeager0621yuki:20171226151422j:plain:w30@フィラ 腕白HBds : ヘビボン 放射 宿り木 守る

f:id:yeager0621yuki:20171226151528j:plain:w35@スカーフ 陽気AS : 逆鱗 地震 雪崩 ステロ

f:id:yeager0621yuki:20171226151623j:plain:w30@メガ石 臆病HdS : シャドボ 滅び 金縛り 守る




§構築経緯§

メガミミロップを使いたいというところからスタート。不利をとる馬車を見る枠としてカプ・レヒレミミッキュテテフを見る枠としてテッカグヤを採用。

裏メガ枠としてミミロップは数値受けに弱いため低速陰キャぽけをしばくべく滅びの歌を持たせたゲンガーを採用した。

ここでリザードンが重く、また電気の一貫が目立つため拘りスカーフを持たせたガブリアスを採用。

最後にマンダグロスを誤魔化せ、レヒレカグヤと相性がよく、ボルチェンでサイクルを回せるヒートロトムを採用した。


上記のように自然とゲンガブカグヤの並びも生まれ、なかなかしっくりくる構築が完成した。

また対戦した方からミミロップ以外アーモンドパと指摘されたときに「ほんまやん!」となったのでアーモンドさんの記事を熟読しレヒレとカグヤの調整をパクった。




§個体詳細§

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ミミロップ@ミミロップナイト

特性 : じゅうなん→きもったま

性格 : ようき

調整(メガ後) : 141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)

技 : おんがえし とびひざげり れいとうパンチ ねこだまし



火力があるわけではないので殴っては引っ込んでまた出てきて…を繰り返すポケモンと認識している。

他2体とサイクルを回し、最終的には全てをミミロップ圏内に入れ、持ち前の高い素早さで一掃するのが理想ムーブ。

長年ミミロップに苦しめられてきた僕にとっては「なんでここで膝撃てるんだよ…」と度々頭を抱えることがあったが、使う側になってみると案外相手の行動が読みやすく強気な行動もできた。

今回は初めてということもありアンコールや身代わりと言った小細工を入れずにれんちを採用したが撃つ機会は少なく、身代わりなどを入れる理由がわかった気がする。


NNは Bunny*Girl

特に捻りもないが純粋にかわいい
ラブボ♀だからよりかわいさが増す
勇猛果敢にとびひざげりを放つ姿はまさに女戦士
はぁかわいい





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ヒートロトム@炎Z

特性 : ふゆう

性格 : ひかえめ

調整 : 125-x-127-172(252)-128(4)-138(252)

技 : オーバーヒート ボルトチェンジ めざめるパワー氷 どくどく



調整がよくわからなかったのでCSぶっぱ。役割も正直微妙で選出率も低め。ここはもっと弄れる部分だと思う。

しかし、マンダに毒を入れたり相手のヒトムに毒を入れたりと選出した試合はしっかり活躍した。

道具もZが余っていたので持たせたが、とりあえずぶっぱしておけばよかったので無難に強かった。

電気技がボルチェンだけなのが不安ではあったが実際は全く問題なく、他の技を切ってまで10万を採用する理由はないと感じた。


NNは ★Panasonic

パナの電化製品は有能





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カプ・レヒレ@たべのこし

特性 : ミストメイカー

性格 : ずぶとい

調整 : 177(252)-x-171(164)-122(52)-151(4)-110(36)

技 : なみのり ムーンフォース めいそう リフレクター



H-Bがメガ馬車のかみなりパンチを残飯込みで2耐えまで振りうんたんみたいな調整。僕が語るよりもアーモンドさんの記事を読んだほうがいいと思います。

最初はリフレクターの場所が挑発だったが特に撃つ機会もなく、またギャラドスが構築単位で重いためリフレクターへの変更はかなりよかった。

今回は残飯で採用したが混乱実だったらなと思った機会はそこそこあり、敗因には成らなかったものの試してみる価値はあると感じた。


NNは Fee-Aquarius

宝瓶宮の星霊

FTのアクエリアスを意識して付けました

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冥府の門(タルタロス)との戦いで自身の鍵を犠牲にして星霊王の召喚をルーシィに懇願したシーンは涙無しでは見られませんよね;;

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テッカグヤ@フィラのみ

特性 : ビーストブースト

性格 : わんぱく

調整 : 204(252)-122(4)-155(140)-114-131(76)-86(36)

技 : ヘビーボンバー かえんほうしゃ やどりぎのタネ まもる



H-BがA+2ミミッキュのシャドークローZで木の実発動、H-DがギルガルドシャドーボールZで木の実発動、カプ・テテフサイコキネシスを3耐え。これもアーモンドさんの記事を読んだほうがいいと思います。

使い心地はよかったのですが両受け気味なのであまり耐久を過信してはいけないと感じた。

レヒレカグヤの並びは強力で特にリフレクターに変えたことで安定性が増し、より動かしやすくなった。


NNは Snow*Forted

雪の砦

白い城っぽさを表したくてかつ白い色を表すのに直接whiteを使いたくないという拘りから

姫路城とか付けたかったけどそのままはダサすぎちんぽですねw





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ガブリアス@こだわりスカーフ

特性 : さめはだ

性格 : ようき

調整 : 183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)

技 : げきりん じしん いわなだれ ステルスロック



リザードンが重いのでスカーフで採用したのだが、リザYはがんぷう耐えなどが多いため雪崩で気持ちよくなることを狙った。

ステルスロックは相手のサイクルを有限にし、こちらのサイクルを有利に進めるため。

周りでサイクル回してガブの一貫を作るゲーム展開もとれ、ガブの強さはまだまだ健在だと感じた。


NNは Gabriel*Bite

ガブリッとbite(噛みつく)的なね…w





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ゲンガー@ゲンガナイト

特性 : のろわれボディ→かげふみ

性格 : おくびょう

調整(メガ後) : 159(188)-x-100-190-124(68)-200(252)

技 : シャドーボール ほろびのうた かなしばり まもる



ミミロップが数値受けに絶望的に弱いので、滅びゲンガーを採用。

守るを持ったゲンガーを初めて使用したのだが、とてもよかった。なにがいいかというと誰との対面でもとりあえずメガ進化できることです。
初手テテフの前でメガ進化でき、撃つ技も見れるのはポイント高杉晋作

また対戦中にスカーフだとわかったランドに対して、地震ならカグヤ引き、蜻蛉なら居座りという動きが取れるのも大きかった。


金縛りの枠は道連れと迷っていたが使ってみたいと言う理由で金縛りを採用した。実際ブルドヒ+追い打ちメガバンギの構築に対してバンギから逃げることができたときは脳汁溢れました。


NNは Phantom*Gate

ウルトラホールのエフェクトと共に出てきてgateって名前が付いてるとこにおしゃれポイントを主張したい

もとネタはポケカから
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§戦績§

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・ティアさん主催
宝石杯 (250人規模)

5-5 1506 (84位)


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・シータさん主催
クリスマスよていないやつあつまれー (2925人規模)

7-0 1608 (62位)



・ひなのんさん主催
遅刻杯 (10人規模)

3回戦落ち best4


・アーモンドさん主催
第四回超小規模大会 (61人規模)
4回戦落ち best8



§あとがき§

パッと組んだ割にはなかなか使いやすく、まだまだここからよくなるポテンシャルがあると感じ飛兎竜文を構築名に付けました。


ちなみにレボルトが重いのでミミロップメガラティアスにすれば完成です。




§参考文献§

s5最終使用構築 アスカグヤサイクル(最高2158最終1967) - ポケモン日記

アーモンドさんのいろんな記事を参考にしたのですが一番並びが近いものをリンク付けしておきます。(転載許可済)







連絡先
TwitterID @yutchi_pokemon

【オフレポ】12/9(土) Zフェス

昨日Zフェスに参加してきたことを記事という形で残したいなと思います。



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Pokemon "Zenryoku" Festival ~Zフェス~ : ATND

とても楽しい交流オフでした。


オフ参加の経験が浅く、ゲームバーでのオフというものがピンと来ず、どのようなことをするのかいまいちわかっていなかったというのが正直なところでした。

名前の知られている成績上位者が招待されているのを見て自分の今後の成長の糧になると思い参加を決意しました。


ブロック対戦消化後はいろいろな人と話をさせてもらい、とても有意義な時間を過ごすことができました!




抽選


Zフェスは開催発表時から非常に人気で、定員制限があったため抽選となりました。


僕もせっかく関西で開いてくれるので是非とも行きたいと思い身内と一緒に参加登録をして結果を待っていました。




が、


僕だけ通ってしまい嬉しい反面ぼっちおわたって感じで震えてました;;


FFのかいるさんも「知り合いいないんだけど(^-^; 」みたいなツイートをしていたので全力で媚にいきました!




12/9(土) Zフェス当日


13:00~だったので11:00くらいにJR難波に到着!お昼どうしようと思っていたところかいるさんに誘っていただき一緒に済ませることになりました。


抽選結果が出てすぐにフォローをくれたるあなさんに挨拶しにいく約束をしていたのでかいるさんが一緒に向かってますと連絡くれたのはアドでした。



天才なので3秒で2人を見つけ声をかけ、スッと合流できたのはよかったです!天才なので



「大阪っぽいものを食べよう」
ということでお好み焼き屋さんへ行きました~

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これは優勝✌(´>ω<`)✌


会場であるゲームバーClanにもかいるさんのリードのお陰で無事到着することができました。




ゲームバーClan Zフェス開催


参加手続きを終え、自分のブロックに移動しました。

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ウツロイドブロックでした。


いかんせん無名雑魚なので僕から喋りかけていくように頑張りました(>_<)



ブロック対戦では人数の都合上クゥリさんだけが別ブロックに移ってしまい4人で行うことになりました。


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たいよろです!


結果は2-1
使用構築は今期使う予定なので一応伏せておきます。

直対でさくらんさんが予選抜け


さくらんさんは準優勝まで勝ち上がってくれたので僕も嬉しかったです!


3戦だけだったのでサクッと終わってしまい、そのあとはふらふらといろんな人の対戦を覗きに行ってました。


なんといっても参加者のほとんどが自分より結果を出している人なのでなにか情報を盗めないかとペンとメモ帳を持って回ってましたw




そしてゲットしたものがこちら





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ライバロリさんでんそんさん
ありがとうございました(*^^*)





ゲームバーということでいろいろなゲームが置いてました



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話す相手がおらずぼっちでアマガミすることにならなくてよかったです;;





特に仲良くしていただいたかいるさんるあなさんには感謝感謝です><ありがとう!




最後に


今回たくさんの強者との交流で自身のモチベーションも向上し、さらに新たな目標もできました!


(目標ができたのでTwitterから離れるわけではないです)




お話しさせていただいたみなさん
このような交流会を設けてくれた運営のみなさん
本当にありがとうございました!







連絡先
@yutchi_pokemon まで

ORAS~SM総括 ゆっち視点


SM終了という1つの区切りとして簡単にレーティングバトルの記録をまとめた。

ほとんど自分の為のようなものでありますが読んでいただけると嬉しいです。



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ORAS

S8~S16 1650程度
いろんなマイオナ

レートというものにかじってみたものの全然勝てなくて禿げてた。ガルガブゲンで1300まで行ったのは今となっては自分の中での伝説となっている。


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1500に復帰するのが目標であった。



S17 1954
ライコウギャラパル
ゲンガッサアロー


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Twitterを始めた。
当時は1800を超える人は神、上位数%の逸材と思っていたのだが、Twitterのプロフィールには全人類最高2000以上が書いており震えた。

自分も真剣にレートを伸ばしたいと考え、初心者向けの単純なギミック構築を組んだ。


まずレート環境における知識の差が大きすぎると思い、レートは1日5戦と決め、行った試合全てをBVに撮り、相手の選出、技構成、試合の運びをノートにまとめ記録していた。


今となっては動画を見る機会は減ってしまったが、このころはペリカンを始めいろいろな実況者の動画を見るようになり、主にツイキャスで自分の好きな放送主さんの枠に張り付きプレイングや選出を学んでいた。




S18 1988
ライコウギャラパル
ゲンガッサアロー


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このシーズンはpglに反映されず、幻のS18やS17.5などと呼ばれていた。

前期に初1700、初1800、初1900と順調に自己ベストを更新していったものの2000へは到達できなかった。ゆえにこのS18で2000達成を目指し潜っていた。

最終的に2000チャレまで行くことができたもののそこから崩れてしまいレート2000という壁の大きさを再び実感した。


SM

S1 2020
ギャラルカリオマンムー
ミミジバコバルジ


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ORASの頃に見始めた自分の好きなキャス主さんの構築をパクって使った。
放送を見て選出や釣り交換をしてもよいタイミングなどを学び実践してみたところ、目標として定めていたレート2000に到達することができた。

踊り出すくらい嬉しかったし外に出てめっちゃ叫んだw



S2 1947
テラキギャラウルガ
ジャロピクミミッキュ


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ステロという技の強さをS1で学んだので、ステロ+積みエースという考えで構築を組んだ。

レート上位者って一撃技やオニゴーリ、怯み効果のある技と言ったなにかしら運要素も構築に入れているイメージがあったので自分もピクシーを入れてみた。めっちゃ弱かったw

ちなみにアメジストカップという仲間大会で優勝したときはこの構築。



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S3 1957
リザカバベトン
グロスコケコテテフ


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6世代の頃は所謂メガガルーラのようなトップメタのポケモンを使うのではなく、倒すことに生き甲斐を感じていたガチマイオナキッズだったので、その考えを一新するため流行りのリザグロスを組んだ。

サブロムというものを使い出したのもこの時期から。


正直めちゃめちゃ強かったし2000行けなかったのがほんとに悔しかった。


勝率も今現在ではこの記録がBEST

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S4 2099
トノラグマンダ
ツルギゲンガーミミッキュ


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ホウエン御三家のメガストーンが解禁され、じゃあ僕は偽装してやろうと思ったのがきっかけで生まれた構築。


自分でもびっくりするくらい最高記録を更新し、更に上のレベルも目に入るようなシーズンだった。
お互いに切磋琢磨し合える仲間の存在が非常に大きくこの結果に結び付いたとも考えている。


2ロム2000の安心感はすごくて、
最終日2031から潜りだしたあの「体が震えおしっこチビりそうだけどなんか負ける気がしない感覚」が忘れられずまた味わいたいものである。ゾーンに入るという言葉を実感したシーズンだった。欲を言えばあとレート1欲しかった。



S5 1994
ラグマンダツルギ
カグヤゲンガーミミッキュ


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S4で燃え付き、まあ2000まで行ければいいか~と思っていたシーズン。

1900帯で停滞を初めて経験し、1週間ずっと苦しんでいた。
2000チャレも10回を遥かに超えるほどあったものの全て落とし、最終的に連敗に飲み込まれほんとに辛かった。

目標2100どころか2000にも載らない自分に腹立たしく、改めて2000の遠さを感じた。

モチベない~とか言いながらロムも1つしか動かしてなかったのも敗因の1つだと思っている。



S6 2005
ラグマンダツルギ
ポリ2ゲンガーミミッキュ

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S5の失敗から学びしっかり2ロムを回した。終盤にゆっちロムが復帰不可能のレベルまで落ちてしまったが、サブロムは最後の最後になんとか2000へ滑り込むことができた。

2000~の対戦を楽しみたいので今後は結構無茶をしてでも速い段階で2000ロムを作ってしまいたい。




SMの6シーズン分でまとめると

S1 2020
S2 1947
S3 1957
S4 2099
S5 1994
S6 2005

平均 2003.666…


USMでは毎シーズン2000以上を目標にやっていきたいが、まあ気楽にしようと思う。











連絡先
@yutchi_pokemon まで

【S6 使用構築】刀光剣影ーラグマンダツルギ・真【最高最終2005】

みなさんお疲れ様でした!

今期は途中でシーズン終了が1週間早まりドタバタとしていたところなんとか2000に滑り込むことができました。


結局いつも通りの
ステロ + マンダorゲンガー + 積みZ
の軸はズラさず、テッカグヤの枠をHDポリ2に変更しました。


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最高最終200xってもったいないですよね…でもめっちゃ疲れたんで許してください><




個体紹介

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ラグラージ@フィラの実

特性 : しめりけ

性格 : わんぱく

204(228)-134(28)-140(140)-x-124(108)-81(4)

技 : 地震 欠伸 吠える ステロ


A*145-105コケコ確定1発
H-B*余り
(特化オニシズクモのZアクアブレイクを 15/16 耐え)
H-D*特化アシレーヌわだつみのシンフォニア 15/16 耐え
S*端数


【単体考察】7世代適応型 起点作成ラグラージ~ラグラージで詰まないか?~ - 運は収束するから


シュカの実・襷・リフレク弱保とコケコに対しての安定さが失われつつある現状ではあるが、3シーズン目ということもあり使い心地は非常によかった。

ステロ要員において起点回避の欠伸、身代わりによる展開阻止を回避するほえるや吹き飛ばしは必要と考えている。
この条件を満たす中にカバルドンという優秀なポケモンが存在するが水に対する耐性で差別化。

また特性により流行りの大爆発ランドによる起点回避も防ぐことができる。






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ボーマンダ@メガ石

特性 : 威嚇→スカイスキン

性格 : いじっぱり

技 : 捨て身 地震 羽 竜舞

171(4)-216(252)-150-x-110-172(252)


H*端数
A*ぶっぱ
S*ぶっぱ


やはり特化の火力は凄まじく、また最速をとる必要性を感じなかった。
197マンダの捨て身耐え調整をぶち壊すのは非常に快感である。

なによりも魅力的なポイントはH227-B189クレセリアにステロ1込み捨て身が乱数2発(75%)。
クレセリアはここ最近ガルクレセゴーリなどの並びで見るようになった。安易な後出しを許さず、比較的有利な確率で処理することができる。

過労死してしまっても裏のカミツルギの起点にできることから安易に竜舞をせずに捨て身で負担をかけていくようにしていた。






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カミツルギ@カクトウZ

特性 : ビーストブースト

性格 : ようき

技 : リフブレ スマホ 聖剣 剣舞

135(4)-218(132)-152(4)-x-71(156)-171(212)


H*端数
A*聖剣+Z聖剣で191-156ポリ2を最低乱数以外処理可能
B*端数
H-D*余り
(特化テテフのPFサイキネ確定耐え
無振りメガゲンガーのシャドボ 9/16 耐え)
S*最速ウツロイド(103族)抜き


カミツルギはZ持ちが一番強いと思う。

各種Zのメリット

草Z*単純に瞬間高火力が出る。
鋼Z*Sを173(準速120族抜き)にすることで遅いマンダに勝てる。うまく合わせることでゲンガーを処理できる。
悪Z*クレセリアギルガルドに勝てる。ゲンガーの処理もしやすくもっとも全抜き性能に優れている。
普Z*ウルガモスリザードンを処理できる

デメリット

草Z*せっかくのZなのだから普通では勝てない敵を相手したい。
鋼Z*172より速いマンダでおじゃん。
悪Z*辻斬りが弱い、悪Zも等倍相手だと火力不足。
普Z*ギガインパクトに割く技スペがない。

いろいろ試してみた結果
格闘Zは結構通りがよく

ステロで1/4削れたメガリザXをZで飛ばしたり、+3Zだと無振りのメガリザYも処理できる。

H振りポリ2をわんぱんしてトリルを展開させない。

と、強引に倒せる範囲が広く個人的には使いやすく感じた。


また積みエースの中でもミミッキュで止まりづらいところがポイント高い。






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ポリゴン2@しんかのきせき

特性 : アナライズ

性格 : なまいき

技 : やつあたり シャドボ れいび 再生

191(244)-100-116(44)-125-157(220)-72


H*16n-1
H-B*
A+1特化メガマンダの捨て身確定耐え
特化テテフのPFショック2耐え
D*余り


初手草結びめざ炎れいびのゲッコウガで負けることを嫌い、身内のススメからHDポリ2を採用。

ゲンガーやメタグロスに対する抵抗としてシャドーボールを採用したが、グロスシャドーボールが通った記憶が全くなく未だにダメージ感覚はない。
ドッヘンアイア最強!!!

ゲッコウガに勝つために入れたのに結構な確率で凍るのやめてほしい…

使ってて一番心臓に悪いポケモンでした。

またこいつを構築に入れると馬車、ルカリオが絶対に出てくるので選出を読みやすくしてくれた。





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ゲンガー@メガ石

特性 : のろわれボディ→かげふみ

性格 : おくびょう

技 : たたりめ ヘド爆 こご風 鬼火

159(188)-x-100-190-124(68)-172(252)


H*16n-1
H-D*無振りメガゲンガーのシャドボ 14/16 耐え
Sぶっぱ


大体の戦犯。
同速勝てない・相手のゲンガーのシャドボ耐えた記憶なし・鬼火外しの3コンボ!
オフで相手のコケコに壁2枚張られたときはため息が出ました。

互換切りによってはこいつとレートに潜るのも最後なのでもう少し頑張ってほしかった。






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ミミッキュ@フェアリーZ

特性 : ばけのかわ

性格 : いじっぱり

技 : シャドクロ じゃれ 影 剣舞

151(164)-143(156)-124(188)-x-125-116


H-B*特化メガ馬車のフレドラ耐え
A*A+2影で131-100ミミッキュが確定

単体考察 ABミミッキュ - 輝くクリスタル

ティアさんの海老ッキュです。

A143ないとH131-B100のミミッキュをA+2影で縛れないというのを知って急遽努力値を振り直した。

使うごとに信頼度が増し、剣舞していいタイミングもだいたいつかめたつもり。








ゲッコウガに対する安定が欲しくてカグヤを抜いてポリ2を入れたのだが、カグヤを抜いたことによりゲンガーを選出した場合のスカーフ地面に対する解答を失った。


これは自分の体感に基づくものであるが、格下マッチでよく構築に入っている広い技範囲のゲッコウガに3タテされることが一番の問題であると思ったため仕方がないと割りきった。

最悪スカーフガブやスカーフランドは無理矢理ポリ2で見たりできたし、できるだけマンダを選出するように心がけた。


またゲンガーをCSの10万搭載にすればゲッコウガに対して安定するのではとも考えたが、抜く技もなく難しい。


あとがたり


今期の最高レートがつい最近まで1919だったので、こんな汚い数字が残るのは嫌だと思い必死に頑張った。

また数週間前にはゆっちロム186x、サブロム187xとなかなかにいいペースだったのに、気づけばゆっちロムは1500わこつしていてかなり辛かった。


両ロム1900の安心感から2000目指そうと考えていたのにサブロム1本で勝負しなければいけないというのが苦しかったです。


最終日は1916からスタートし、1978くらいまで調子がよかったのに突然連敗が続き、1800わこつしてしまいました。

これはダメだ…撤退しよ…とTLを見たとき、身内が2100に到達していて、全人類目標達成ツイットで溢れてて…悔しかった。

ここでもう一度舞う勇気ができてなんと無敗で2005までたどり着くことができた。


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やはり切磋琢磨できる仲間って素晴らしいなと感じました。



みなさん本当にありがとうございました!

終わりはいつも新たな始まり
USMでも頑張っていきたいです><








連絡先
@yutchi_pokemon まで

ゆっちえっち選手権について

きまぐれでやっている某選手権ですが一度しっかりと文章に起こしておこうと思いました。


えっちぃ画像といっておりますが
はえっちぃ画像とはなんなのでしょうか?


これには個人差が大きいと思い申し訳ないのですが僕は

思わず「あぁ…」と声が漏れてしまう

そんな画像だと判断しております。


よく勘違いされやすいのが
とりあえずしこいエロ画像貼ればええやろ
えっちぃ画像とエロ画像は別のものです。


エロ画像はゆっちのゆっちに直接語りかけてきて思わず行為に起こしてしまうようなものですが、えっちぃ画像はあくまで癒し、目の保養です。ゆっちのゆっちに語りかけてくるのはいいのですがそこに手が延びてしまうのはアウトです。
(一度ガチやべえやつをDMに送ってきた人がいてびびりました)



エロ画像ではないが
それでいてただ可愛いだけではなく微エロ成分が含まれたもの



以上をしっかりと理解して参加していただけると幸いです。


案外こういうものは女性のほうが強いのかもしれませんね


最近はレベルの高いものが多く、僕の独断と偏見だけではどうにもならない場合があります。

みんなのその画像に対する反応から決断を下す場合もございますので気に入ったものがあればどんどんふぁぼRTをしてやってください!


基本的に送る枚数に制限はないですが数打ちゃ当たる戦法はやめてください><



みなさんのセンスを期待してます!



 




今後はここに過去の優勝作品を転載していこうと思います。

殿堂入りとして後生に語り継がれていくことでしょう






シーズン1

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@Flunkifer_poke





シーズン2

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@zyolyu_origami





シーズン3

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@fronspoke





シーズン4

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@PL_Mi_poke





シーズン5

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@yuri_mawile





シーズン6

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@fronspoke





シーズン7 レギュレーションふともも

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@pokexcel





シーズン8 レギュレーションお正月
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@rikihikouliszt





シーズン9 レギュレーションおねえちゃん
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@absolovepoke





連絡先
@yutchi_pokemon まで